タグが [SensorsDevices] の制作実績は 9件あります
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既存アプリにジェスチャ入力を追加「なんでもジェスチャコントロール」(自社製品)
なんでもジェスチャコントロールは「既存アプリの操作を手っ取り早くジェスチャにしたい!」を実現するシステムです。既存のWebコンテンツと組み合わせてサイネージコンテンツにしたり、プロジェクターを用いて実物……
性格&人相診断アーケードゲーム(某ゲーム会社)
概要 質問による性格診断と顔の特徴点分析による人相学を融合したアーケードゲームの...
デモアプリ制作「赤外線センサー活用例」
概要 これは未発売の赤外線センサーを用いた販促活用例としては制作しました。 セン...
センサーで顔分析「どうぶつしんだん」(自社製品)
集客アップにもマーケティングデータ収集にも使えるアミューズメントソフトを制作しました。自社のパッケージ製品として、販売しています。基本セットは診断対象を「どうぶつ」としていますが、アニメキャラでも、実……
[melody ball control] 科学技術館
2014/8/31 東京都千代田区北の丸公園にある科学技術館で、夏休み特別展「メロディボール・コントロール」を実施しました。
レーザー光を使用したユーザー体験型コンテンツ(たぶん国内初)で、巨大スクリーンを使用……
駿府城公園 坤櫓『今昔スコープ』
駿府城公園 坤櫓が2014年4月 オープンしました。館内のMR(Mixed Reality)技術を使った体験アトラクション「今昔スコープ(駿府時空鏡)」を製作協力しました。
学生証写真撮影システム
(某専門学校)
専門学校の学生証で使用する写真を撮影するシステムを開発しました。こちらは稼働中の基幹システムへつながる拡張機能として制作しています。学生向けということもあり、アーケードゲームを髣髴とさせるiPad用拡張デ……
KINECT2台で簡易3Dスキャナー
Kinect 2台を使用して簡易スキャナを作りました。OpenNI版とKinect for Windows 公式SDK版の2種。ドライバの違いで深度データの精度が違いますね。また、OpenNI版だとバスパワーで動作するXtionでの動作も期待できる……
富士急ハイランド 合戦 戦国BASARA
富士急ハイランドの新アトラクション。人気ゲームソフトとコラボレーションしたウォークスルー型アトラクションで、参加者自らが武将のひとりとなり、キャラクターカードによる『武具収集』や、大きな映像対戦ゲーム……